这份死神来了游戏攻略,专门写给刚接手“死亡代理”工作的新手死神。我这边实测了前两章全部关卡,把最容易让你任务失败(也就是人类侥幸生还)的坏习惯整理成一份避坑清单。看完你能直接避开选错死法、忽略场景道具、浪费行动点这三类大坑,效率至少翻一倍。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主线章节与每日挑战规则可能随版本变动)。
新手最常见的思路是看到电击、溺水、高空坠物这些高观赏性的处决方式就急着解锁。但实测下来,前两章里超过70%的关卡目标只需要“意外摔倒”或“触电”这类基础死因就能完成。花大价钱升级花式死法,结果行动点不够触发连锁,反而让目标活到了撤离时间。
很多新手把镜头死死锁在目标身上,结果目标死了,旁边三个目击者疯狂逃窜,直接导致“死神点数”扣到负数,关卡评价从S掉到B。这个游戏的核心不是“杀人”,是“制造意外并控制恐慌扩散”。
游戏里每个回合给的行动点有限(我这边数过,前期关卡每回合固定3点,后期有道具加成能到5点)。新手常犯的错误是第一回合就把3点全用来移动道具到理想位置,结果第二回合目标突然改变行动路线(他可能被随机事件引走),你只能干瞪眼。
游戏里每种死法有隐藏的属性相克关系。比如“触电”类死法对穿着橡胶底鞋的角色(雨天特定NPC)完全无效,而“高处坠落”对恐高症角色有额外成功率加成。别信网上那些“万能连招”,那都是针对特定角色组合的。
我的建议是:新手期主升方案A,把基础死法的技能树点满,等通关前两章拿到“死亡笔记”的解锁碎片后,再转方案B处理后期精英怪。
每日挑战不是单纯的额外关卡——它有独立的行动点上限(通常比主线少1点)和单独的技能冷却计时。我见过好几个玩家用主线的思路去打每日挑战,第一回合就花了2点去远处布置道具,结果发现这关的目标只有3个行动点就会从地图边缘撤退,根本来不及触发。
每个目标在被你“选中”后,大概3~4回合内会本能地朝地图安全区移动。新手往往把人弄死就完事,没注意到目标死前可能已经触发了某个机关(比如踩到压力板),导致你下一回合的行动路线被封死。实测有一关我因为没算好提前量,目标死了但尸体堵住了唯一的通风口,导致本关剩余的“灵魂收割”任务无法完成,被迫重开。
优先杀落单目标,并在动手前用“噪音制造”把人群引开至少一个屏幕的距离。实测单次无目击者击杀可获得50点基础分,而有目击者时即便成功也只给30点且额外扣除10点恐慌惩罚。
先把“意外摔倒”升到3级(降低触发前置条件),再把“触电”升到2级(扩大水渍导电范围)。前期别碰“陨石坠落”这类高消耗技能,性价比极低【实测待补,因后续版本可能调整技能树】。
检查你是否解锁了“时间暂停”道具(在第二章第二节的隐藏宝箱里)。使用后本回合行动点消耗减半,但冷却长达5回合,只能当救急底牌。平时靠规划路线省行动点,别乱逛。