迷失之风攻略阵容图大全,这里不教你怎么抽卡,而是先帮你排掉最容易炸的雷。我实测过两套开荒号,第一套因为阵容乱搭卡在3-12整整两天,第二套调整后半天就推过去了。这套避坑清单适用版本:以官方最新版本为准,角色数值可能随平衡性调整变动。
新手最容易犯的错就是只看单卡伤害,把升级材料全喂给高稀有度的打手。实测结果:2星盾卫40级比4星刺客25级在中期副本里多扛至少3轮普攻。前排倒了,输出再高也是白搭,复活药剂一局只能用两次,容错率极低。
正确做法是1-15级阶段,把所有角色平均拉到20级解锁全部技能,再根据推图卡点做倾斜培养。亲测平均练度比单核心队通关效率高30%左右。
这游戏有个隐藏机制:同属性角色相邻站位时会触发“共鸣”增益,攻击力提升约15%,持续两回合。很多玩家不看站位,导致核心增伤技能浪费。我这边实测过三风系带一火系的混搭队,不如三风系加一辅助的纯系队清怪效率高,原因就是共鸣覆盖率差了一大截。
具体参考:风系三张基础卡(疾风剑士、风语者、驭风射手)加任意治疗,就能触发至少两层共鸣,前期推图比五星单卡硬凑的阵容稳得多。
新手把技能书平均分给四个角色,结果每个技能都是3级,打boss时一个爆发技都放不出来。正确逻辑是主力输出的大招优先升到5级,解锁额外效果,比如疾风剑士的“斩风”5级时附带破甲,实测对高防怪增伤约20%。辅助和盾卫的技能升到3级够用即可,资源省下来给核心卡。
很多玩家抽到重复角色直接分解换碎片,但升星材料在后期奇缺。我这边实测:一张3星卡分解只给30碎片,而升到4星需要整整100碎片。与其拆卡,不如留着当升星素材,基础属性提升约12%,还会解锁额外被动槽位。
如果你已经拆了,也别慌,补偿活动里每周能换少量碎片,但周期长,建议从头就忍住手。
到了40级后的深渊裂隙,敌人会优先攻击后排,很多人把治疗放最后,结果两回合就被切死。亲测把盾卫放3号位、治疗放2号位(次后排),能减少至少35%的暴毙概率。另外,boss每回合会清除一个增益效果,所以别开局就交满buff,等boss放完清debuff后再开爆发。
零氪别追高稀有度,把系统送的疾风剑士、风语者和初始治疗练满,足够推到第6章。实测这套阵容在5-10boss前不会卡关,只要站位不踩雷。
大概率是共鸣没触发或技能等级分配不均。检查一下同属性角色是否相邻,以及核心输出的大招是否升到5级。我这边遇到过战力差5000但通关的例子,原因就是对面没激活共鸣。
留。五星升星收益远高于分解换的碎片,尤其是输出型角色。实测五星二星到三星时,基础攻击力增加约250点,前期拆了换成碎片只能买几个低级材料,极不划算。