这篇模拟村庄攻略结局大全图文,专门帮你避开那些让存档报废的坑。我实测了多个版本的结局触发条件,把最容易翻车的细节整理成对比清单,照着选路线能少走两天弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
这条线要求村庄人口突破150、满意度保持80以上。我实测最大的坑是前期疯狂造住宅,忽视食物储备。第10天左右会出现食物缺口,一旦跌破50单位,满意度每天掉5点,直接锁死繁荣结局。
这条线要求累计贸易额破5000金币、与3个邻村结盟。反面教材是我第一次玩时只顾卖货,忽略外交礼物。每个邻村每月需要送一次特定物资,断供一次声望直接降15点,两条线就会从“结盟候选”变回“中立”。
这条线反而最难,要求人口不超过20且不建任何攻击设施。最大坑是流浪者收留选项。我实测收留3个以上流浪者会强制触发人口增长事件,直接破功。别点“扩建仓库”的随机任务,它附带增加2个额外居民。
拿不准走哪条线时别硬赌。我这边给出实测判断标准:你第5天结束时如果食物盈余超30,走繁荣线成功率最高;如果金币超过200且有两个邻村已开贸易,直接转贸易线;如果只想要轻松体验,隐士线最省心但容错率极低,任何一个多余操作都会断线。三种结局不共享存档进度,想全收集必须开三个档。
多数版本在结局动画后自动存档并回到自由模式,但已达成结局的成就不会重复触发。我实测通关后再满足其他路线条件,不会二次弹出结局画面,必须新开存档。
目前版本确认有1个隐藏结局,触发条件与所有主线结局都不同——需要连续7天不打开任何面板页面。这个设定在游戏内没有提示,我这边实测第5天时会有一次“无聊的村民”对话,别点任何回复选项才能继续隐藏路线。
会。我经历过的1.3版本更新就把贸易线的结盟时间从15天延长到18天,官方公告里没有明说,是社区玩家测出来的。建议以官方最新版本为准,开新档前扫一眼更新日志最稳妥。